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Gladiateur

Gladiateur

 

 
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Conseil du joueur Alior: Gladiateur depuis maintenant plus de 5ans, je souhaitais partager avec vous mon expérience de jeu. Le gladiateur a souvent tendance à être comparé à une classe de "bourins" qui tapent ses adversaires à coup de multiple kills d'attaque de zones, plus comunément connus sous le nom d'aoe. Le gladiateur, au diminutif "Glad" est une classe Plate comme le Templier; contrairement à cette dernière, le glad n'est pas une classe de tanking à part entière, du fait qu'il dispose moins d'hostilité et de pvs que le templier; en revanche c'est un très bon tank secondaire, utile lorsque le tank principal meurt. Le glad reste avant tout une classe dps, très peu de glads jouerons avec un bouclier et une épée en tanking, on optera plus pour la Guisarme/Lance, arme lente avec une grande plage de dégâts, certains gladiateurs essayerons le jeu à l'espadon, arme un petit peu plus petite que la lance avec une plage de dégâts moins importante. Que serait le glad sans ses aoe ? Difficile de l'imaginer sans, pourtant, récemment, j'ai découvert le jeu en ambidextrie dague-masse, de la même façon que les assassins jouent en dague-épée; comparativement à la lance, le jeu en dague-masse procure une grande vitesse d'ataque (la dague donnant la vitesse aux deux armes), vous verrez même des doubles critiques à 2K dégâts sur des mannequins rien qu'avec des coups blancs ! Le petit plus ce sont les deux pierres divines, une par arme ! Actuellement, j'expérimente les deux style, guisarme et dague-masse en secondaire, la seconde option reste surtout intéressante pour le weaving (action de placer des coups blancs entre les sorts durant un combat) bien que ce ne soit pas facile sur une cible en mouvement, en revanche, pour augmenter son dps sur un boss ans trop se fatiguer rien qu'avec des coups blancs, c'est le must ! En résumé, le glad est une bonne classe dps qui parraît simple à jouer au premier abord, vous devrez impérativement maîtriser le weaving, jumpshot (faire un aut en avant ou en arrière avec une compétence normalement lancable qu'à partir du sol), cette classe doit être stuff en priorité au niveau de l'arme et des bijoux (de préférence PVP) pour espérer s'amuser en PVP, le gemmage du glad sera un mélange de critique, précision et attaque, les stigmas sont à retrouver plus bas. Pour conclure, je dirai que ce qui constitue un bon glad, c'est son arme et son gameplay, le stuff reste un élément complémentaire. Je vous donne un petit exemple pour terminer, actuellement je laisse mon stuff PVP dissession de côté, je pars PVP avec mon stuff PVE Daevanion 60-65 et j'arrive à tuer des généraux asmos stuff 65 abyssal PVP, qui nont, peut être pas le gameplay suffisant. En espérant avoir pu vous aider à mieux cerner cette classe corp à corp, je reste à votre entière disposition sur le Mumble de la légion pour toutes questions concernant la classe.
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Templier

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Assassin

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Rôdeur

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Rédigé par Louis Martin